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DRIFTFORT / ENTWICKLUNGSLOG

Version 0.9.69Veröffentlicht

Monster entwickeln sich mit der Reise

Update 0.9.69 erweitert die Monsterentwicklung.

Driftfort: The Drowned World
DRIFTFORT / THE DROWNED WORLD0.9.69

Veröffentlichtes Update.

Tagesentwicklung

Die ersten zehn Tage behalten ihre bisherigen Monsterwerte. Danach steigen Leben, Spielerschaden, Floßschaden und Schwimmtempo sanft bis zu festen Obergrenzen. Auf Mittel hat ein normaler Tiefenkriecher an Tag 100 beispielsweise 144 Leben und 18 Grundschaden statt 90 und 14 zu Beginn.

Veteranen und Elite

Ab Tag 25 sind Veteranen möglich, ab Tag 60 zusätzlich seltene Elitegegner. Beide tragen sichtbare Kennzeichnungen und geben mehr Tiefensplitter sowie zusätzliche Aktivitäts-XP. Die Zielhilfe zeigt ihren Rang ebenfalls an.

Bossnächte

Auch Abgrundwächter werden im späteren Verlauf stärker. Ihr Flächenangriff berücksichtigt den gestiegenen Floßschaden. Lange Vorwarnungen, Erholungsphasen und die verwundbare zweite Phase bleiben erhalten.

Gemeinsame Reise

Zusätzliche anwesende, lebende Spieler erhöhen vor allem die Monsterlebenspunkte. Der Crewbonus erhöht weder Schaden noch Tempo. Bereits erschienene Gegner behalten ihre Stärke, wenn jemand beitritt, ausfällt oder die Lobby verlässt.

Übersicht und Spielstände

Die Tiefendruckanzeige erklärt Gefahrenstufe und Grundmultiplikatoren. Neue Hinweise sind in allen vorhandenen Spielsprachen enthalten. Speichern und Laden bewahren Verletzungen und Ränge; bestehende Monster aus älteren Spielständen behalten ihre bisherigen Werte.