DRIFTFORT / ENTWICKLUNGSLOG
Driftfort – Herstellung mit Material aus nahen Truhen
In Version 0.9.70 enthalten.

Veröffentlichtes Update.
Materialzugriff
Für ausdrücklich freigeschaltete Testkampagnen zählen kleine und große Truhen innerhalb von drei Rasterfeldern zum Vorrat für Werken, Werkbank und Bauen. Materialanzeigen und tatsächliche Entnahme verwenden denselben Bestand. Fertige Bausätze können direkt aus einer nahen Truhe platziert werden.
Entnahme
Zuerst werden getragene Zutaten verwendet, anschließend die fehlenden Materialien aus erreichbaren Lagern. Fehlt eine Zutat, bleibt die gesamte Zahlung aus. Werkzeugzustände und Kleidungsbestände bleiben erhalten. Die automatische Fertigungsstation behält ihre eigene Lagerzuordnung.
Spielstände und Koop
Die Freigabe bleibt an der Kampagne gespeichert und wird vom Host an Gäste übertragen. Der Host prüft Reichweite, Rechte und Material; doppelte Befehle verbrauchen nichts zusätzlich.
Geprüft
Vier Materialtests sowie 23 Prüfungen direkt in der gepackten Steam-EXE sind bestanden, einschließlich Werken, Bauen, Speicherung und Host-/Gast-Abgleich.